Cyberpunk 2020 - Maximum Metal, Cyberpunk 2020

[ Pobierz całość w formacie PDF ]
N
ew
R
PG
O
rder
Prezentuje
Cyberpunk 2020 – Maximum Metal
Informacje o Release’ie :
Źródło, Skan.......................: harfista
Korekta, OCR.....................: harfista
Efekt końcowy...................: harfista
Liczba stron................................: 107
Rozdzielczość.............: 2400x3235
Wydawnictwo............................: ISA
Format.........................................: pdf
Rok wydania.............................: 1996
Data release’u..............: 2009.07.02
Opis
:
Dodatek dotyczący pojazdów wojskowych i pancerzy wspomaganych, dopełniający
zasady dotyczące pojazdów zamieszczone w Cyberpunku 2020. Czołgi, artyleria,
samoloty szturmowe, AV-ki a także Bojowe Pancerze Wspomagane – znajdziesz tu
wszystko, co potrzebne na polu walki XXI wieku. Wszystko to powiązane ze sobą
nowym systemem rozstrzygania walki i konstruowania pojazdów. Twoi Cyberpunkowcy
znajdą się natychmiast w środku najostrzejszej akcji, jaką kiedykolwiek zdarzyło się
im widzieć – metal na maxa!
Uwagi:
W pdfie w Załącznikach, została umieszczona specjalna interaktywna karta BPW,
wykonana na podstawie oryginalnej dołączonej w książce. Można teraz wypełnić taką
kartę od razu w pdfie.
Info :
Jeśli spodobała ci się ta książka, po 24h koniecznie kup ją w
najbliższym sklepie z grami RPG bądź przez internet. Dajmy zarobić
polskim wydawnictwom, by te mogły dalej wypuszczać kolejne
podręczniki dla naszej przyjemności.
Poszukujemy osób, które posiadają skaner i chcą go użyć, które mają tylko książki i
udostępnią je nam, które będą skanowały swe podręczniki, są chętne do pomocy przy
obróbce oraz OCR’owaniu, a także wspomogą Nas dotacją. Jeśli jesteś jedną z takich
osób, napisz do Nas : newrpgorder@gmail.com.
Czołgi ziejące ogniem, ryczące odrzutowce,
potężne, kroczące Pancerze Wspomagane.
Metal na Maxa!
ISBN 83-86758-05-8
MIGŁOWIEC LECI TUŻ ZA SAMOTNYM MOTOCYKLISTĄ MKNĄCYM PRZEZ MROCZNE ULICE WIELKIEGO
MIASTA; KIEROWCA SZALEŃCZO SKRĘCA, BYLE TYLKO UNIKNĄĆ SZUKAJĄCYCH GO MACEK REFLEK­
TORÓW...
GDZIEŚ W AFRYCE: PRZEZ OGŁUSZAJĄCY GRZMOT SALWY ARTYLERYJSKIEJ PRZEBIJA SIĘ ŁOSKOT SIL­
NIKÓW WYSOKOPRĘŻNYCH; GRUPA CZOŁGÓW I WOZÓW OPANCERZONYCH MKNIE PRZEZ SAWANNĘ. NA FLAN­
KACH ZBLIŻAJĄCEJ SIĘ KOLUMNY PANCERNEJ PRZEBŁYSKUJĄ KOLORY - ZNANE LOGO KORPORACYJNE, A NIE
BARWY JAKIEGOŚ MIEJSCOWEGO DYKTATORA...
POSIEDZENIE ZARZĄDU JEDNEJ Z MNIEJSZYCH KORPORACJI ZOSTAJE NAGLE ZAKŁÓCONE; Z OGŁU­
SZAJĄCYM HUKIEM WALI SIĘ CZĘŚĆ ŚCIANY. PRZEZ RESZTKI TEGO, CO KIEDYŚ BYŁO ŻELBETOWĄ PŁYTĄ PRZE­
CISKAJĄ SIĘ POTĘŻNE, HUMANOIDALNE SYLWETKI. CZŁONKOWIE ZARZĄDU ZASTYGAJĄ W PRZERAŻENIU, KIEDY
JEDNO POTĘŻNE UDERZENIE PLASTALOWEJ RĘKAWICY ROZTRZASKUJE STÓŁ. HEŁM Z LUSTRZANĄ PRZYŁBICĄ OBRA­
CA SIĘ POWOLI, LUSTRUJĄC UWAŻNIE POMIESZCZENIE. METALICZNY GŁOS OZNAJMIA: „PANOWIE, POSIEDZE­
NIE ZARZĄDU UZNAJĘ ZA ZAMKNIĘTE."
Copyright © 1993 R. Talsorian Games
Copyright © 1996 polska edycja
Copernicus Corporation
Autorzy:
Mark Colborn
Craig Sheeley
Derek Quintanar
Grafika na okładce
Alan Okamoto
Ten dodatek to efekt końcowy kilku linii wydawniczych Cyberpunka 2020. Znajdziesz tu nowy system
walki i manewrów dla pojazdów będący poprawieniem i rozszerzeniem zasad opublikowanych w Solo of
Fortune. Równolegle zamieszczamy kompletny system tworzenia pojazdów, więc od tej pory wszystkie
pojazdy powinny mieć ujednolicony system zapisywania parametrów. Ponieważ nie przydadzą Ci się
specjalnie pojazdy bojowe bez odpowiedniego kalibru uzbrojenia, które mógłbyś do nich włożyć, prezen­
tujemy także całkiem nowy poziom ciężkiego uzbrojenia - aż do dział artyleryjskich i bomb lotniczych! To
połączenie zasad dotyczących pojazdów i uzbrojenia umożliwia Ci grę na poziomie dotychczas nieosią­
galnym w Cyberpunku.
Nie wspomnieliśmy jeszcze o Pancerzach Wspomaganych. Czy to największe osiągalne
opancerzenie osobiste? A może najmniejszy osiągalny pojazd opancerzony zdolny do przenoszenia bro­
ni ciężkiej? Jak się ma do tego cyborgizacja? PW to raczej unikalny temat, nie poruszany dotychczas
przez żadne zasady dotyczące walki. Możesz po prostu przejść przez ścianę budynku, przenieść cięża­
rówkę lub pokonać w starciu bezpośrednim dowolnego borga. No tak, ale jeżeli ktoś potraktuje Cię bro­
nią przewidzianą do niszczenia pojazdów - to może się to źle skończyć. Jeżeli ktoś użyje broni przeciw-
czołgowej - masz kłopoty.
Jak powinno się wprowadzać/używać Pancerzy Wspomaganych? Szkoła „dwunożnego po­
jazdu opancerzonego" mówi, że razem z czołgami, na polach bitewnych, wykorzystując manewrowość
PW do unikania strzałów z broni ciężkiej i ich siłę pancerza do ochrony przed ogniem piechoty. Szkoła
„szczytowego osiągnięcia technologii opancerzenia osobistego" uważa, że na ulicach, tam, gdzie czołgi
się nie zmieszczą. PW miałyby wykonywać te same zadania co militarne borgi, ale lepiej, polegając na
swoim niesamowitym opancerzeniu, pozwalającemu na przetrwanie siły ognia, która zniszczyłaby wszy­
stko inne. Niezależnie od tego, jakbyś ich nie używał, Pancerze Wspomagane mogą Ci sporo namieszać.
Nie chodzi tylko o Twoich bohaterów, ale wogóle o całą twoją grę. To jest szybkie i zwinne jak
człowiek, 3-5 razy silniejsze, kilkukrotnie bardziej odporne. Przenosi także tyle broni ciężkiej co dziesię­
ciu zwykłych ludzi. Wprowadzenie czegoś takiego do nieprzystosowanej kampanii natychmiast zniszczy
wszelkie zrównoważenie; często więc lepiej jest pozostawić PW do specjalnie dla niej przewidzianych
kampanii.
Ilustracje w tekście:
Malcolm Hee
Mike Jackson
Gary T. Washington
Tłumaczenie:
Wojciech Mądry
Szymon Gwiazda
Wydawnictwo
„COPERNICUS CORP."
UPT Warszawa 42
P.O. BOX 39
00-961 Warszawa
Druk: AZET Komorów, ul. Wschodnia 6.
Żadna część tej pracy nie może być
powielana, czy rozpowszechniana
w jakiejkolwiek formie i w jakikolwiek
sposób, bądź elektroniczny, bądź
mechaniczny, włącznie z fotokopiowa-
niem, nagrywaniem na taśmy, lub przy
użyciu innych systemów, bez pisemnej
zgody wydawcy
Sprowadza się to do tego: podobnie jak z innymi dodatkami wprowadzającymi niesamowite
oprogramowanie, świetną cybertechnologię, narkotyki po których „czacha dymił śmiertelne bronie - uży­
waj tego JEŻELI MASZ NA TO OCHOTĘ. Tym, którzy narzekają, że „X rozwalił mi całą grę" mogę odpo­
wiedzieć tylko jedno: „To ty to kontrolujesz. Nie miej żalu do nas; sam sobie to zrobiłeś".
Wszystkie fakty, zdarzenia i osoby
przedstawione w tekście są fikcją.
Jakiekolwiek podobieństwo do osób lub
faktów istniejących w rzeczywistości są
przypadkowe.
Teraz już wiecie.
Bądźcie ostrożni.
Strzeżcie swojej gry.
Zostaliście ostrzeżeni.
Derek Quintanar
2
MAXIMUM METAL
Ś
Wstęp
2
Systemy aktywnego
przeciwdziałania
Systemy Auto-doktor
66
24
Systemy bezpieczeństwa
67
Pojazdy wojskowe
4
Systemy artyleryjskie
25
Audio-wizja, komunikacja
i specjalne sensory 67
Systemy kontroli ruchu 68
Systemy podstawowej użyteczności 70
Systemy ofensywne
Parametry i obliczenia
4
Elektronika
25
System prowadzenia walki
4
Rodzaje zabezpieczeń
27
Pojazdy zdalnie sterowane i Drony
8
Postacie trafione z broni ciężkiej
8
70
Ogień pośredni
8
Broń biała
70
Bombardowanie
9
Karabiny maszynowe
i ciężkie karabiny
Pociski rakietowe
9
71
Przeciwdziałanie
10
Bronie wiązkowe
72
Manewrowanie, uniki i pościg
10
Ładunki przeciwpiechotne
72
Akcje
11
Mini zestawy specjalnego
przeznaczenia
74
Przenośne działka instalowane
w BPW
75
Rakiety i pociski
76
Broń przeciwpiechotna
77
Granatniki
77
Katalog pojazdów
28
Broń ręczna
78
Pojazdy kołowe
28
Systemy defensywne
78
Poduszkowce
33
Amunicja
80
Śmigłowce
36
Pojazdy o napędzie wektorowym
38
Ospreye
43
Samoloty
44
Sterowce
44
Czołgi
46
Projektowanie pojazdów
12
Parametry i obliczenia 12
Tworzenie pojazdów 12
Definicje 12
Modyfikacje 14
Instalowanie uzbrojenia 15
Zliczanie 16
Przykład skonstruowania pojazdu 16
Uzbrojenie prowadzące ogień
bezpośredni
Pancerze wspomagane
52
Mordercze wdzianko
52
Żołnierze i umiejętności
52
Tury i kolejność akcji w turze
53
Obrażenia
54
Poruszanie się w PW
56
Rozwalając otoczenie
59
Ataki bronią dystansową
60
Katalog BPW
81
17
Commando
82
Uzbrojenie rakietowe
19
Projektowanie BPW
61
Boris 1
84
Artyleria
20
Sekwencja projektowania
61
Grasshopper
86
Amunicja artyleryjska
21
Elementy składowe
62
Standard B
88
Bomby
22
Nemezis
90
Lasery
23
Struktura główna egzoszkieletu
62
Spider
92
Wyposażenie
23
Opancerzenie
63
Wyposażenie osobiste
23
Systemy BPW
Systemy użytkowe
Dodatki - tabele
A. Reguły gry 94
B. Pojazdy wojskowe 96
C. Bojowe Pancerze Wspomagane 100
Pancerz
23
64
Modyfikacje środowiskowe
23
Systemy wizualnego interface'u
64
Wyrzutnie środków Zakłócania
24
Systemy Refleks/Kontrola
65
MAXIMUM METAL
3
[ Pobierz całość w formacie PDF ]

  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • pees.xlx.pl
  •